Digitalizare — Ghent, Belgia
Informații generale
Informații generale
Curs: ICT Tools for a Creative and Collaborative Classroom (Furnizor Europass Teacher Academy)
Perioadă: 18–22 martie 2024
Locație: Ghent, Belgia
Participanți
VLĂDUCEANU CRISTINA IULIANA – profesor, Colegiul Național Diaconovici-Tietz
NICOLICEA CORNELIA MĂRIOARA – profesor, Grădinița cu Program Prelungit Riki Priki
MIHALKO IASMINA LĂCRĂMIOARA – profesor, Grădinița cu Program Prelungit Dumbrava minunată
DUMITRU MIHAI IRINEL – profesor, Liceul Teoretic Traian Vuia
DRĂGHICI FLORICA MARIANA – profesor/director, Școala Gimnazială Marius Șandru
BĂNCĂNĂU FLORENTINA – profesor, Școala Gimnazială Nr. 9
NIȚULESCU LAVINIA – expert educațional, Grup Local de Educație
Despre curs
Acest curs a fost creat pentru profesorii care doresc să învețe despre aplicațiile online și mediile online care stimulează munca în colaborare și creativitatea, cum ar fi Padlet, Slido, Plot Generator sau Canva, pentru a numi doar câteva.
În timpul acestui curs, participanții au dobândit experiență practică în utilizarea și crearea de conținut în fiecare aplicație, având suficient timp pentru reflecție și discuții asupra punctelor forte și a punctelor slabe ale acestora și posibila lor aplicare în contextele lor didactice.
Abilitățile dobândite în cadrul acestui curs i-au ajutat pe profesori să își facă orele mai captivante prin implicarea elevilor în proiecte de colaborare interesante sau activități online creative.
S-a pus un accent deosebit pe soluțiile și aplicațiile web care promovează incluziunea (permit elevilor cu nevoi și abilități de învățare diferite să participe pe deplin) și sustenabilitatea (promovează utilizarea eficientă și fără hârtie a resurselor școlare).
Până la sfârșitul cursului, profesorii au putut recunoaște punctele forte și punctele slabe ale fiecărui instrument TIC și au învățat cum să le integreze în sala lor de clasă.
Impact
Utilizarea aplicațiilor la propriile clase; participarea la alte acțiuni Erasmus; prezentări ale instrumentelor digitale pentru colegi, utilizarea aplicațiilor cu studenții (viitori profesori) și cu sportivii de performanță; folosirea aplicațiilor de către cadrele didactice participante în cadrul activităților de diseminare.
Instrumente utilizate în activități sau create de participanți:
Magic School, ChatGPT, Popplet, Livresq, Kahoot, Google Classroom, BookCreator, Copilot, Suno, GooseChase, QuestionWell, Animoto, Invideo AI, Gamma, FlipGrid, Vitruve
https://read.bookcreator.com/c84n43DoPCaA0HnxfG3M5oXBluD3/BUFbDFwRRZSI7zFdj7K3VQ (poveste creată de Mihalko Iasmina)
Goosechase Experience (Băncănău Florentina):